Tip:
Highlight text to annotate it
X
Bu, yəqin ki, demək olar ki, imkanı, cəlb deyil ki, bir oyun kəşfiyyat
ki, bu gün bütün oyunları ən qədim və tətbiq olunur.
Bu board oynanır, board boş başlayır və onlar təqdim olunur
edilməsi son məqsədi ilə daş ərazi; Oyun Çin adı, Weichi edir
hansı oyun, çünki "hasar" deməkdir Bu çitler ibarətdir və daha əhatə
mümkün qədər ərazi istifadə plitələr və ya daş, əvəz, deyilir
daş və ya fiş. qovşaqlarda yerləşdirilir, bir dəfə hərəkət
hər, lakin ərazi olacaq nə görmək, qara bir şey var, biz, ki
ərazisinin iki, dörd, altı, səkkiz xal. ərazisi pulsuz ötürücü deyil,
daş, ətraf ərazilərdə üçün istifadə olunur yer, və ərazi etmək.
daha çox xal edir sonunda düz və sadə oyun ərazisində qazanır.
Məqsədi şahmat kimi, mat deyil, lakin o, edilir,
opponent daha yalnız bir nöqtə daha ərazisində əgər.
board kənarları siz qoymaq lazımdır, və divar edir deyil ...
board kənarları o qoymaq lazım deyil. Bu, əlbəttə, ərazisini azaldır
Bu qoymaq lazım deyil ki, bir divar, kənar sanki sayılır
hər dəfə hərəkət və ifa olunur ötürücü var məsələn, ağ buraya ...
Məsələn, orada qara, ağ ... Siz guşələrindən ilk getmək görmək kimi, niyə?
biz artıq board kənarları kimi guşələrindən bu əraziyə asandır, çünki
divar asan ərazisini etmək ki, edir.
Adətən onlar ilk guşələrindən tutur,
və sonra yan, məsələn, belə ki, niyə? Çünki
və biz board kənar yan divar var. Və sonra downtown qalmaq.
mərkəzində dörd divarları etmək lazımdır, çünki xal etmək üçün daha çox bahalı, lakin mərkəzi
Strateji, bu, çox vacibdir bütün oyunlar kimi, siz mərkəzi master çünki,
board mövqe üstünlük təşkil edir. Futbol, Döyüş daxil olmaqla, bütün oyunlar In ...
Məsələn, Döyüş, əsas sabitlik belə çəkmək deyil, çox vacibdir
Bu strateji çox vacibdir mərkəzi kimi, lakin kimi asan xal edilir deyil.
Bu, həqiqətən, qovşaqlarda ifa olunur ilk qayda olacaq,
və bir dəfə hər ardınca qayda oynayır.
İkinci qayda: Siz tutmaq bilər. necə ? Əsir ətrafdakı. Əgər, misal üçün,
Biz burada bu rok var və qara var, hər dəfə hərəkət, lakin bir şey var
Bu Atari ağ daş olacaq White heç bir şey yoxdur, əgər ... Atari, çek kimi
təhlükə ağ heç bir şey yoxdur, əgər, növbəti ...
Zaman White daş saxlamaq istəyir, onda sadəcə bir əlavə, belə ki,
bundan iki qrup, indi qara dairə bu iki almaq lazımdır ki,
məsələn, belə ki, indi Atari olardı, White qaçmır, onlar iki əsir ...
Bəli, ərazisinin iki xal nəzəriyyəsi bu, sonra son demək olardı,
biz sonra necə hesablanır ... ağ escape, belə ki, indi qara varsa
ağ əgər yuxarıda misal üçün, heç bir şey üç tutan Atari verə bilər,
və prinsip üç xal hasara ərazisində xaricində nə görmək üçün var, lakin olardı
prinsipcə kosmik əlavə edilir s ərazisi. Okay. Bu ələ qayda var.
Mən yuxarıda izah nə üçüncü qayda olan artıq oynaya bilər ilə deyil,
kim daha çox xal edir oyun ərazisində qazanır.
Biz burada nümunə qoymaq ... Bu halda yaxşı ... nin Başqa sözlə bildirin ...
bir go board verilə bilər formaları faktiki olaraq sonsuz
yəni min yollarla ərazisi, burada bir düzbucaqlı qoymaq edə bilər, lakin bu qeyri-adi deyil.
Belə ki, bu halda, olacaq ərazisinin üç-dörd, on iki xal.
daş burada varsa, indi, az Siz daş qoymaq ki, ki, on var
Sizin ərazisində siz qəbul etdiyiniz bal, o, doğru başa düşülür? OK, belə ki bu mən
həqiqətən artıq oynayan başlamaq bilər izah etdi. Sonra Tez bir oyun oynayan
Bu şübhə və suallar doğurur ki, normal, , Və ya təxminən bütün şübhələr ən
Onlar məntiq və ümumi mənada həll edilir. Bu mümkün deyil, bu ola bilməz, əgər ... çünki
məntiq və ümumi mənada və sizə müraciət Deyir. Adətən demək olar ki, həmişə bilərsiniz
Bir istisna olmaqla, siz istədiyiniz nə edə bilər Istisna olmaqla, ki, ... və bu da məntiqi,
Bu olacaq, intihar adlanır nə orada girmək qadağan ağ hərəkət,
Niyə? Ki, yoxdur, çünki nə "Azadlıqlar" deyir. biz əvvəl görmüş kimi, əgər
qara tutmaq, orada indi ağ, məntiqi deyil ki, məntiqi deyil. Bu yalnız
Bu oyun məhdudiyyət, siz məntiqi, intihar edə bilməz.
bu var ki, yalnız süni qayda Oyun ko qayda adlanır.
Biz bu eyni nümunə mövqeyini istifadə edin. bu olsaydı ..., bu çox oyun baş verir
bu mövqe. İndi Qara növbəsində, əgər bir daş edir. İndi öz növbəsində ağ.
bu aradan qaldırılması, biz edib ki, burada Siz intihar olardı, çünki daxil, lakin
hədəf almasına buna görə də bir daş girdiyi zaman mövqeyi indi artıq fərqlidir
o, başa düşülür, intihar deyil, deyil? çox var sadə, çox məntiqi. Belə ki, indi qara oynayır
və eyni siz indi ağ, bir daş tutan daxil edə bilərsiniz, gedir,
Və sonra, biz yaxşı ola bilər infinity. hərəkət təkrar qarşısını almaq üçün,
ko qayda ələ bilməz deyir növbəti dərhal hərəkət, lakin
başqa yerdə oynamaq lazımdır ... yəni, biz indi yalnız ağ alsaq, qara bilməz
Bu oyun almaq, bir aralıq addım olacaq, başqa yerdə oynamaq lazımdır
Məsələn, indi ağ papaq əgər, heç bir ko var, artıq Ağ də, başqa yerdə oynayır əgər
İndi qara ələ bilər. Bu ko istisna edirəm.
Bu biz oynayan başlamaq bilər. Sonra görünür tipik sual bir qrup əgər
yaşamaq deyil, əgər burada ... sağdır Məsələn bu olsaydı, bu ərazi ...
lakin bu xaricdən əhatə qoymaq bildirin. əgər Bu, belə ki, məsələn, sual edir ...
qara ərazisi, lakin oyun kimi Bu, hər yerdə oynamaq üçün imkan verir ağ növbəsində
White, daxil ola bilər oyun, çünki yalnız qarşılıqlı razılaşma Mən əvvəl dedi ki,
daha ərazisini edir qalibiyyət, lakin, oyun başa var nə qədər ərazi bilmək
Oyun başa zaman bilmək, bəzən asan deyil, belə ki, qayda deyir,
Hər iki oyunçu öz növbəsində keçmək zaman yalnız qarşılıqlı razılaşma, nə
var, çünki tamaşalar, heç bir daha çox xal qazanmaq üçün və bu artıq var. artıq mal isə
Əgər hər hansı bir kəsişməsində qoya bilər o, yalnız məhdudiyyət ilə, hər yerdə, pulsuz
, Intihar, bir qara sahəsi, intihar deyil, burada, yəni, ancaq bir pulsuz kəsişmə var
Siz daxil ola bilər, və sual ağ, burada nə daxil? Bu, işğal olacaq
hədəf olur, əgər nə olur qara? Yaxşı, qara, çünki
işğal mane olmaq üçün, necə? Onun qrupu təmin həyat təmin
burada etdiyi qrup, və həyat gəlir və ölüm. qara məsələn heç bir şey yoxdur, əgər,
Ki qara dinləmək və burada ağ gəlmir fərz edək, çünki White davam edir
, Davam edir və bütün daşlar ələ keçirəcək Bu yeyilmiş növbəti və heç bir ərazi yoxdur
ağ gəldikdə qara, itdi, sonra qara bir şey etməyə məcbur edir,
Burada, məsələn, zəruri hesab əgər Bu daş problemlər yaradır, indi deyil ki,
White qiymətləndirmək olub edin və ya əməl ... Siz istədiyiniz oynamaq üçün tam azadlıq var bilər
ki, bu oyun gözəllik, və çünki, çətin edərkən
azadlıq qüvvələri sizə bəli, siz edə bilərsiniz seçmək üçün Siz istədiyiniz hər hansı, lakin mən nə etməliyəm?, xüsusilə
Oyun board başlanğıcıdır boş, demək, mən qoymaq bilərəm?
Bəli, mən izah etdik ki, bu ilə, həqiqətən, Mən sizə oynayan başlamaq bilər.
Sonra göz, həyat, ölüm, biz getmək kimi.
board mərkəzində daş, hər hansı bir board sahəsi, tərəflər və guşələrindən, ən azı,
Bu dörd azadlıqlarının, bir, iki, üç və dörd var deyilir. rəqib varsa
azadlıqlar qapaq 4, daş apturada edir. Gördüyünüz kimi, heç bir ehtiyac burada qoymaq ...
çapraz xal deyil azadlıqları, bu, yalnız lazım deyil
qonşu bal, ən yaxın bal belə, yəni ... Atari ola ...
Orada oynamaq üçün, nə olar onu maraqlı və ya tapmaq əgər nə var. Okay.
Bu izah zaman adətən, edir yaxşı, biz daxil edin və texnika olardı ... izah edir ...
lakin adətən həmişə sonra məşhur pilləkən olan izah və burada var
ən az bilinən Javier nin nə cavab ona xahiş edək. Bu tipli bir vəziyyət,
Düşünürəm ki, biz burada ... istərdim ağ daş, bu aradan qaldırılması ...
və onu bu vəzifədə ağ oynamaq ki, sual doğru, bu escape ki, görünür, Atari ilə deyil?
sual, sizcə, siz həqiqətən escape, və ya xilas edə bilməz? Javier edir.
İlk baxışdan bəli, bu escape. , Ok qara oynamaq ...
Yaxşı, heç bir, ağ oynayan pardon, siz qaçmaq istəyən bir istəyirik
bu tərəfi siz oyun Atari, mən escape görmek üçün ağ ilə oynamaq,
Siz Atari var, siz mütləq orada oynamaq lazımdır ...
Orada oynamaq deyil, mən ələ. Bu məcburi deyil. Right. Bu qara oynayır escape ki, görünür
Orada oynamaq və dörd kimi, əgər Atari yenidən ... yaxşı, görürsünüz?
Siz qədər oynamaq lazımdır tamam, ah, Atari yenə Atari yenə
Siz hələ escape düşünürsünüz?
Siz hələ escape, Javier? ... orada mən istəyirəm ki, düşünürsünüz ...
Bu nərdivan belə board kənarında divar .... qəza gedir ki, görünür ...
Oh, tamam, siz hələ orada yeyilmiş etdik və bütün yemək olacaq. Siz görmək doğru? Bəli,
Buna görə də ... Bu vəziyyətdə, onu vermək üçün ən yaxşı belə White, heç bir yol var
, Belə ki, hər daş itirilmiş Siz ki, zərər artırmaq əlavə ...
Bu nərdivan var. Başqa bir şey deyil ki, pilləkənlər yolu daş
pilləkənlər istiqamət ikiyə bölən ... by Məsələn, orada bir daş varsa, onda
Orada, burada, escape edin. nərdivan zaman Burada gəlir, bu birləşdirir və orada qeyd olunur,
Siz görmək sağ?, Biz əvvəl əgər, orada yaxın qoymaq əgər gəlib və birləşdirir, və ya
Siz onu görmək. Ağ edin xilas, əvvəlki kimi eyni, lakin siz qoşulmaq üçün necə görürsünüz,
Burada orada ... və orada artıq bağlıdır, Bu iki azadlıqlarının var, indi ağ kəsmək olar
burada, burada üzərində .... Belə ki, yolunda bir daş var ... əlbəttə,
Bu olmasaydı, pilləkən davam edir və orada ölmək ...
Bəli, bu oynamaq üçün əsasları var.
Biz daş dörd azadlıqlar var edib. iki daş varsa, məsələn, sonra
altı azadlıqları var ... burada qoyaraq altı azadlıqları əhatə olunur və iki daş əsir.
Siz daş ... yaxşı, əlaqələri əlavə edin. Connections yaxın xal var.
Bu birbaşa əlaqə deyil, burada kəsilmiş və orada tutmaq olar.
Direct bağlantısı bu. Bu hərəkət dolayı əlaqəsi normal, çünki, əgər
Məsələn, burada oynayır, ağ indi birbaşa əlaqə var, yəni bağlı amma ola bilər
... çapraz zəruri qoşun. Və demək? Points sayılır,
biz, məsələn, burada gördüyümüz kimi, burada ki ... on bir. Sonra oyun başa zaman
və iki ki, razılığa gəliblər heç bir daha çox xal, hər bir hasara var
Bu qədər edir və misal qara üçün ona bir daş yeyilmiş əgər, yeyilmiş var daşlar,
belə məsələn, black yeyilmiş bir daş üçün saxlanılır
oyun və nəhayət, yemək çıxılır, hər bir point itirdi. Okay. Və sonra var
məhbus, lakin biz zamanı görürük ki, məsələn burada bir ağ idi, başlayan,
Bu, yemək və oynamaq üçün minmir Öz ərazisində, siz qəbul etdiyiniz
bal, lakin yalnız son, bir məhbus hesab və çıxarılır
Mən ərzaq, bu əraziyə gedir edilib ağ, bir point minör, yəni məhkum
və yemək, hər daş və hər daş məhbus qida, bir xal ərazi azaltmaq
ki, itirdi. Belə ki, bu olacaq qara üçün bir point ağ az, bir point,
ki, məhbus daş dəyər iki bal, ağ daş ərazi ağ daxil
minör ki point, daha azad, iki xal yaradır point.
Amma daş yemək deyil bu oyun nə sayar, açıq fəzalarında və qılıncoynatma görməkdir.
Məsələn, oyun, bir normal oyun başlamaq üçün hərəkət əvvəl, ola bilər, deyək
İndi yapýyorum nə kimi bir şey, Bizə onlar oynamaq necə bir fikir verir.
Yaxşı, oyun rəsmi deyil, deyək 19 19 üçün bax böyük panel,,
bir board tez-tez istifadə olunur öyrənmək biz indi istifadə edəcəyik ki, kiçik
sonra normal oyun ki ... qara başlamaq, ilk getmək
... guşələrindən, indi yan gəlir məsələn belə ... yaxşı, bu olacaq
, Açılış əvvəlində başlayır Fuseki, Yapon Fuseki adlanır. Burada bir çox nüanslar var,
hey çox şərh, lakin bilər, İndi bir az edirik yalnız
görmək. Burada Məsələn, indi qara oynayır, siz ağ etmək bu hərəkət burada oynaya bilər
künc təmin etmək üçün cəhd, burada gələ bilər qara, san-san, burada gələcək,
qara cəhd, bu künc etmək bu Joseki deyil, tipik, Joseki ifa olunur
və bir küncündə, bir küncündə tədqiq board, belə ki, bu, daha çox və ya az ola bilər
Qara, ağ, qara, ağ, bu cut müdafiə indi burada gələ bilər, məsələn, qara oynayır ...
ağ burada, və oyun davam edir. İlk əlbəttə, zonalarında azad edəcək.
daha açıq məkan olduğu İndi burada və ya burada ola bilər, bəlkə,
Siz qara döndərsələr İndi, bu ən çox Great Yəqin ki, bu artıq oynayan, ən böyük
böyük bankı ağ?, point burada olmaq, lakin burada heç bir aşağı
Bu bəlkə gəlmək lazımdır, belə ki, maraqlı San-san, burada qara ilə oynamaq, çünki,
qara burada oynayır, bu onda çox böyük, və ya yaxşı deyil, buraya,
Bu ehtiyacı, və ya, çünki birbaşa san-san, bəlkə, və burada yaxşı xəbər bu ...
və oyun edin, və oyun onların stil görə təcrübə görə hər ki, ...
bir neçə oynayır və ya digər üstünlük verin.